GTA VI: Anteprima di 27 Minuti – Rapine, Meteo Dinamico e Interazione tra Jason e Lucia

L’anteprima di GTA VI è un assaggio particolarmente promettente. La combinazione di azione pura, con quel sistema di mira al rallentatore che richiama Red Dead Redemption 2, e l'attenzione alla costruzione di una relazione credibile tra Jason e Lucia è un mix azzeccato. Il fatto che il gioco non si limiti a replicare le meccaniche del passato, ma le arricchisca – come dimostra la complessità nell’occultamento delle auto – suggerisce un approccio maturo allo sviluppo della saga. La cura maniacale per i dettagli degli NPC, con quell'attenzione ai micro-dettagli che rende il mondo di gioco palpabile, è un segnale positivo soprattutto rispetto a precedenti capitoli in cui la popolarità degli stessi si era tradotta in un eccessivo "padding" e un calo della qualità del gameplay. L’interazione tra i personaggi, con la possibilità di alternarsi tra Jason e Lucia durante le conversazioni e interazioni quotidiane, è una novità che ben si presta all'esperienza GTA, ma lo rende anche più profondamente immersivo, suggerendo di non trattarsi solamente di un gioco d'azione open world.
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