
L’uso di Vice City come base per le aree principali di GTA VI è un dettaglio affascinante, soprattutto alla luce delle speculazioni sulla sua estensione. La fonte anonima del team di sviluppo, citata anche in altri articoli recenti, sembra suggerire un approccio di rielaborazione piuttosto che una semplice replica – l'incorporazione di elementi da Port Gellhorn e Grassrivers è un segno interessante di ambizione nel design del mondo. Tuttavia, la natura anonima della fonte e il fatto che l’uso di Vice City sia solo “una delle aree principali” sollevano dubbi; la mappa potrebbe essere stata ampliata significativamente come suggerito da altre fonti, ma la completa estensione prevista (30-40% rispetto all'originale) rimane ancora un'ipotesi. L’esistenza di una build preliminare del 2015, ritrovata in file trapelati di GTA V, aggiunge un ulteriore livello di complessità: se anche quella versione della mappa è stata sostanzialmente modificata, si apre la possibilità di ulteriori modifiche e sorprese nel gameplay finale, il che è incoraggiante, ma allo stesso tempo richiede cautela nella valutazione delle aspettative. Il fatto che la mappa sia ancora in fase di completamento suggerisce che la "esperienza più variegata e dinamica" promessa non è ancora pienamente realizzata, e si prevede ancora molta lavora da fare per amalgamare tutti gli elementi.
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