Nuovi dettagli sulleniche di GTA VI Rivelati da Leak

Le ultime indiscrezioni, confermate da modder, suggeriscono che la discussione sui leak è ammissibile anche senza immagini o video concreti. I dati genera diversi meccanici di gioco che potrebbero caratterizzare GTA VI. Sembra che il metadata indichi gameplay risalente al 2023, ma la data esatta della registrazione rimane incerta. Le auto presentano un sistema complesso di meccanica, con cura del veicolo simile a quella presente in Red Dead Redemption 2 (si presume), e funzionalità di storage per oggetti e eserciti. Il sistema di danni alle auto è più robusto, includendo graffi e scintille in caso di contatto con altri veicoli. Inoltre, l'effetto fumo degli pneumatici è il migliore mai visto nei videogiochi. L’interazione delle porte del veicolo permette sia la chiusura che l’apertura, precise spiegandosi a portiere e cofano. Il gioco implementa un sistema di onore, con gestione dello stamina e del denaro, collegato ad attività secondarie per aumentare le statistiche del personaggio (ad esempio, il basket aumenta l'attributo "focus"). I crash estremi potrebbero essere fatali, come nelle precedenti installment. Un sistema di fisica dell’acqua e degli oggetti permette fenomeni realistici, come una palla da basket che galleggia in un lago. La vegetazione è più densa e vengono utilizzati riflessioni in tempo reale con ray tracciamento. Il livelloWanted raggiunge i 6 stelle, indicando che l'auto, i vestiti e il volto del personaggio sono svegli. Gli agenti di polizia pattugliano le strade e gli NPC guidano in modo realistico nascosto. Si prevede un'animazione di combattimento migliorata rispetto a Red Dead Redemption 2. Il filmato è stato registrato a 60 fps. È stata inoltre rivelata la mappatura del gioco, che abbigliamento quasi completa, ad eccezione delle zone settentrionali. Un progetto di mapping Storage ha confermato la precisione della mappa principale, sebbene le aree nord siano ancora in fase di sviluppo.
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