
La conferma delle dimensioni della mappa di Leonida in GTA VI è semplicemente sbalorditiva. Il fatto che superi di “notevole margine” le dimensioni di Red Dead Redemption 2 – un mondo già ampiamente considerato tra i più ambiziosi del gaming – suggerisce una scala di proporzioni mai vista prima nella saga GTA. L'ossessione di Rockstar per l’interiorità degli edifici, descritta da Garbut, promette una profondità e un livello di dettaglio inimmaginabili, trasformando gli ambienti non solo in scenari da esplorare, ma veri e propri mondi abitati. L’inclusione di Vice City, ampliata oltre ogni limite, assieme a regioni come Grassrivers, rappresenta un vero e proprio ritorno alle radici della serie, arricchito però da una vastità geografica senza precedenti. Jason Duval e Lucia Caminos si troveranno davvero immersi in questo universo, e il potenziale per l'esplorazione e la narrazione è immenso.
Articoli correlati
Commenti (0)
Nessun commento ancora. Primo tu.
