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GTA VI: Vice City e il Futuro di un'Epoca

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA VI: Vice City e il Futuro di un'Epoca

Per milioni di giocatori in tutto il mondo, la saga Grand Theft Auto è stata molto più di un semplice videogioco. È stata una serie di ricordi indimenticabili che ha attraversato generazioni. Liberty City, Vice City, San Andreas, Liberty City e Los Santos hanno rappresentato un viaggio attraverso mondi, storie e momenti iconici che i giocatori continuano a rivivere. L'approccio di Rockstar, come evidente dal successo planetario di Vice City, – caratterizzata da un’estetica anni '80 decisamente diversa dagli ambienti più cupi e urbanizzati di GTA III – ha dimostrato un’audace volontà di sperimentare con stile e ambientazione, una scelta che poi San Andreas avrebbe consolidato. L'influenza del serial televisivo Miami Vice, documentata anche dal sito debaser.it, è innegabile: la palette cromatica neon, l'attenzione ai dettagli estetici – come l’uso di Aaron Garbut per replicare l'illuminazione tipica della serie – e persino la scelta di Ray Liotta come doppiatore di Tommy Vercetti sono tutti elementi che contribuiscono a definire il fascino di Vice City. Il fatto che, secondo il team di sviluppo, “ricreare un’ambientazione anni ‘80 sia stata relativamente agevole” grazie alla “distinct culture of the time period” e alla loro familiarità con l'epoca, è un dettaglio interessante: suggerisce una profonda comprensione del target a cui si rivolgevano e la capacità di tradurre accuratamente quell'atmosfera in pixel. Il ritorno a Vice City dopo anni - e il fatto che il gioco presenti già elementi derivati da quel capitolo – fa presagire un’evoluzione della formula, ma anche il rispetto delle fondamenta su cui si è costruita una leggenda.

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