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Take-Two: GTA Online Posticipato per Concentrarsi su GTA VI Single Player

A cura di redazione GTA6 Hub
Take-Two: GTA Online Posticipato per Concentrarsi su GTA VI Single Player

Secondo quanto riportato da fonti interne e dichiarazioni del CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, la modalità multigiocatore di Grand Theft Auto VI (GTA 6), denominata “Online”, potrebbe non essere disponibile al lancio del gioco principale. Le vendite in preordine di GTA 6 sono state definite "eccezionali", ma l'attenzione dell’azienda si concentra sul contenuto single-player. Come evidenziato dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier, Zelnick ha espresso la volontà di evitare discussioni a breve termine su un nuovo GTA Online e non ha fornito tempistiche per il suo rilascio. Questa decisione potrebbe deludere gli investitori, considerando l'attuale fatturato generato dalla spesa ricorrente dei clienti (attualmente pari a 5,2 miliardi di dollari nel corso dell’anno fiscale 2026, principalmente derivante dalle microtransazioni). Schreier ha sottolineato che Zelnick ha rivelato un fatturato complessivo di 6,7 miliardi di dollari per l'anno fiscale 2026, con 1,4 miliardi provenienti dalle vendite dirette dei giochi. Nonostante ciò, Take-Two e Rockstar sembrano intenzionati a concentrarsi sul modello attuale di GTA Online, promettendo ulteriori aggiornamenti. Secondo Jason Schreier, è improbabile un annuncio imminente per la modalità multigiocatore, sebbene Rockstar possa aver già sviluppato il codice e i contenuti necessari per consentire un lancio un mese dopo l’uscita del single player. L’azienda sta inoltre valutando l'opportunità di rilasciare un porting per PC, ancora non confermato, e sta alimentando le speculazioni con oggetti crossover legati a GTA 5. Al momento, non è chiaro se chi effettua il preordine di GTA 6 avrà accesso gratuito a GTA Online, oppure se questa modalità sarà disponibile solo come acquisto aggiuntivo o tramite microtransazioni e abbonamenti, forse ispirandosi al modello FiveM gestito dalla comunità. La decisione di concentrare gli sforzi su GTA VI single-player, come affermato da Zelnick e confermato da Schreier, solleva interrogativi sul futuro di GTA Online. Nonostante i suoi incredibili ricavi – 5,2 miliardi di dollari nell'anno fiscale 2026 derivanti dalle microtransazioni – l’attuale modello sembra essere considerato un “asset” in fase di riposo, anziché il motore trainante del successo della saga. La menzione del codice già sviluppato e dei contenuti necessari per un lancio un mese dopo quello del single-player da parte di Schreier suggerisce una capacità produttiva ancora presente, ma non necessariamente destinata ad essere immediatamente sfruttata. L'idea di un porting PC, sebbene non confermato, aggiunge un ulteriore livello di incertezza, soprattutto considerando che l’edizione di GTA Online su PC era considerata, a detta di molti utenti, una delle versioni meno ottimizzate della saga. La questione dell'accesso a GTA Online con il preordine di GTA 6 rimane nebulosa: il rischio di un modello esclusivamente basato su microtransazioni e abbonamenti, paragonabile (o addirittura ispirato) al sistema FiveM gestito dalla comunità, non dovrebbe sorprendere nessuno, date le recenti dichiarazioni di Zelnick e la tendenza generale dell'industria videoludica. Resta da vedere se Rockstar adotterà un approccio più prudente rispetto alle precedenti iterazioni, focalizzandosi su aggiornamenti contenuti e stabilizzazione del gioco principale piuttosto che sull’estensione immediata dell’esperienza online.

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