
Quello che mi convince poco è l’eccessiva enfasi sull’aspetto “cinematografico”. Sembra quasi che Rockstar voglia vendere un film di supereroi ambientato in una location esotica, piuttosto che la classica libertà di fare praticamente qualsiasi cosa che ci aspetta da GTA. Il paragone con il volo su Vice City è interessante, ma lo vedo più come un tentativo di rassicurare i fan sulla capacità di innovare del team, che come una vera evoluzione del genere. L’obiettivo sembra essere creare un’illusione di realtà talmente perfetta da dimenticare di essere in un videogioco, e forse questo rischia di risultare forzato. Resta il fatto che le immagini di Leonida sono impressionanti, ma la vera sfida per Rockstar sarà mantenere l'equilibrio tra realismo tecnico e gameplay accessibile – non vorrei finire con un titolo bello da vedere ma noioso da giocare.
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