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GTA VI su PS5 ed Xbox: Confermata la Modalità Prestazioni a 60 FPS

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA VI su PS5 ed Xbox: Confermata la Modalità Prestazioni a 60 FPS

Una nuova fuga di notizie, proveniente dal sito di MediaMarkt, fa presagire la possibilità di una modalità prestazioni a 60 frame al secondo (fps) per GTA VI su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. L’informazione, legata ai preordini previsti per il 25 giugno, indica la presenza di due opzioni grafiche dedicate alle console di nuova generazione: “Prestazioni” e “Qualità”. Nonostante Rockstar Games non abbia ancora rilasciato dettagli ufficiali sull'ottimizzazione del gioco per PS5 e Xbox, la conferma di queste modalità solleva interrogativi sulle capacità delle console. Il timore dei fan è che l’ampio open world di GTA VI, con le sue città realistiche come Ocean Beach, Port Gellhorn, Ambrosia e Grassrivers, possa generare sovraccarichi anche grazie alla combinazione di illuminazione globale con ray tracing, come mostrato nei trailer che ritraggono Jason Duval e Lucia Caminos. Analisi di Digital Foundry suggeriscono che una modalità a 60 fps pura potrebbe non essere sostenibile nemmeno su un ipotetico PS5 Pro. L'analisi dei video e degli screenshot rivela che i trailer vengono riprodotti a 30fps, utilizzando tecniche avanzate come l’illuminazione globale con ray tracing che potrebbero compromettere la qualità visiva. Una possibile soluzione potrebbe consistere in un frame rate di base di 40 fps abbinato a una frequenza variabile più elevata. Si prevedono inoltre funzionalità aptiche del controller DualSense e l'impiego dell’SSD per velocizzare i tempi di caricamento (Boobie Ike, Real Dimez).

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