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Take-Two: “I Dischi Sono Inutili” – La Distribuzione Digitale Domina il Futuro di GTA VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Take-Two: “I Dischi Sono Inutili” – La Distribuzione Digitale Domina il Futuro di GTA VI

Il fatto che Zelnick sottolinei il 90% del business legato alla distribuzione digitale mi fa un po’ sorridere. Mi convince poco che Sony, con le sue enormi risorse e il suo track record nel gaming, stia davvero abbandonando del tutto la produzione di dischi, anche se la loro decisione è in parte dettata dall'argomentazione logica di Zelnick sul fatto che, per un gioco come GTA VI, la presenza fisica non ha più alcun impatto reale. Quello che noto e' che Sony, dietro questa mossa strategica, sta seguendo una tendenza già avviata da altri publisher e il "codice nella confezione" – con la sua implicazione di dover registrarsi online per giocare, come dice Zelnick stesso – mi sembra un modo per aumentare ulteriormente l’engagement dei giocatori, costringendoli a interagire con i servizi digitali di Sony. Questo accostamento al mercato musicale e ai vinili da parte di Zelnick, pur essendo una tattica di marketing appropriata, non mi convince del tutto. I vinili sono un mercato di nicchia legato a un'esperienza di consumo molto specifica; la distribuzione digitale di GTA VI è invece destinata ad essere un fenomeno su scala globale. La decisione di Sony di interrompere la produzione dei dischi, in questo contesto, sembra più una mossa per liberare risorse e concentrarsi su altre aree di business, piuttosto che una vera e propria analisi del mercato. E il fatto che lui stessa ammetta che è "già un business digitale" non cambia il fatto che sto ancora aspettandomi di trovare una copia fisica di GTA VI in negozio, nonostante tutto.

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