Take-Two Difende il Prezzo di GTA VI e Riconosce Interesse per la Versione in Disco

Zelnick ha precisato che Take-Two non intende massimizzare i profitti, ma proporre un prodotto di valore che possa sostenere il costo. Il CEO ha spiegato che l’ampiezza dell’esperienza offerta da GTA VI giustifica ampiamente la spesa, un'affermazione che mi fa immediatamente pensare a Mafia: The Old Country. Ricordate quanto furore si era creato per quell'uscita a 50 dollari? La differenza di scala tra i due titoli è abissale e, sebbene il mercato dei vinili dimostri una tenace fanbase disposta a spendere somme considerevoli, non credo che un simile interesse possa replicarsi su larga scala per GTA VI. Se Zelnick ha ragione, allora dobbiamo assistere a un'esperienza di gioco incredibilmente longeva e profonda per giustificare quel prezzo base di 80 dollari – considerando l'inflazione, sono convinto che il valore percepito dovrà essere davvero altissimo. Resta il fatto che se Take-Two dovesse davvero puntare su una futura uscita fisica, sarà un segnale forte del successo commerciale del gioco e del desiderio di raggiungere un pubblico diverso da quello puramente digitale, magari sfruttando l'interesse crescente per i collezionisti come avviene con i vinili, ma la priorità rimane inequivocabilmente il formato digitale.
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